雲間から差し込む光みたいなのをAE基本機能だけでトライしてみました。
けっこう手こずりましたけど、↓先人↓の知恵を借りてます。
After Effects Styleさま、-IS- Compositeさま。
カテゴリー別アーカイブ: After Effects CS5.5
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水紋を電波エフェクトで作る
文字がふわふわり、ふわふわる~ と浮かぶアニメーションのもう一つの課題、水紋を作ってみる。
使うエフェクトは「電波」。
こういうちょっとした効果が、ただ歩いているシーンを引き締めるんですね。
文字がふわふわり、ふわふわる〜 と浮かぶアニメーション
トレス動画を巡回していて、ふと目についた主コメ。
「うねうね動く文字がつくれなかった」
ほう、うねうね… 気になる…
音の大きさ(振幅)に合わせて、素材を動かす その3
音の大きさ(振幅)に合わせて、素材を動かす その2
音の大きさ(振幅)に合わせて、素材を動かす その1
GarageBand講座からの引用ですが、音を構成する要素は以下の3つ:
音の高さ(周波数)
音の大きさ(振幅)
音色(波形)
AEでは、音の大きさと素材のモーションを同期させることができます。
音量によって色が変わるサウンドインジケータもどき
以前、オーディオスペクトラムを使ってサウンドインジケータもどきのアニメーションを作りました。
あれはエフェクトをそのまま使っただけ。
今回は他のエフェクトを組み合わせて、アレンジしてみます。
フッテージをタイムラインパネルの好きな位置に配置する
AEは素材(PsとかAiとかpngとか…)をプロジェクトパネルに読み込んで、それをタイムラインパネルに配置して編集するんですね。
でもPremiere ProやFinal Cut Proなら、好きな場所(時間)にドラッグして配置できるのに、AEじゃ何で0秒始点がデフォルトなんだ?
と思っていた頃がありました。
そんな頃を懐かしみつつ、まとめてみました。
Mouse Trails 〜 ついていくアニメーション
物なり、人なり、先頭が動くとそいつについていくアニメーションを作りたい。
具体的には、星を使って作りたい。
この場合「親子」を使うのか?
いや、エクスプレッションが簡単でした。
オフセットでベルトコンベアみたいなループアニメーション
これは、Premiere Proでも使えるエフェクトですが、AEだと%単位で設定できるので便利。
とくにスピードの変化をつける時とか。