作成者別アーカイブ: naanashinozaki

文字を書き順通りにアニメーション

私の知る限り、一番美しい仕上がりになるのは、Ayatoさんのサイトのチュートリアルが参考になります。でも、当然手間がかかります。良いものにはそれだけの労力が費やされる、当然ながら。
私は、手間のかからぬ方法で作って、あとは適当にごまかす… という、ダメダメな人なので、それでもいいよって人はご覧頂ければ幸いなのです。

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ActionScript 3.0の教則本を買いました

エクスプレッションを勉強していて、ActionScriptもやってみるとするか、と思って本買いました。アニメーションするならFlash(Fl)は外せないですし。html5次第で先行き不透明なものの、そんなことを考えてぐずぐずする性格じゃないもので(・ω<)

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わたし的☆ボカロ&UTAU PVジャンル分け☆してみました

天気もいいし、空も澄み切っている日曜日。外に出かけたら気持ち良さそう…
でもこんな日に限ってなにも予定ないんですなー。

そんなこんなで、家の中でこまごまとした雑事を片付けてますが、ここ数年間溜めに溜めたボカロ/UTAU PV(MVと呼んだほうが正しいけど、PVで広まってるんで)の整理、なんとなく始めたら結構大変だあ。

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格子の中を正方形が1秒ごとにランダムな場所に移動する その3

その2で読み込む素材を作ったので、あとはAE上での作業です。
エクスプレッションは以下を使います。

random()
posterizeTime(framesPerSconde)
Math.floor(value)

あ、全部エクスプレッション言語メニューにあるものばかりだ。(^^)
取っ付きにくいと思ってたけど、基本的なものはあそこに入ってたのね…

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格子の中を正方形が1秒ごとにランダムな場所に移動する その1

タイトルひどい…
分かりにくいな。
たとえばオセロの盤を思い浮かべてください。縦横8個ずつ、合計64個の正方形がありますね。
その正方形のうちいくつかがランダムに光る映像、そんな感じのを作りたいのです。

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ヌルオブジェクトレイヤー 基礎の基礎

「ヌル」=「null」、つまり「なにも無い」という意味です。
それにもかかわらず一人前のレイヤーと同じく役割を果たします。
これが私にとって、理解しがたい矛盾で、ずっと食わず嫌いでした。

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