久しぶりにAEの記事だよ!
ちょっと気になったことをね。
オーディオ振幅レイヤーを使いマース。
音に合わせてオブジェクトを上下に動かす
5件の返信
久しぶりにAEの記事だよ!
ちょっと気になったことをね。
オーディオ振幅レイヤーを使いマース。
毎年バレンタインデーが近づくと思い出すこと。
小学生の頃、仲の良かった女の子がバレンタインデーに初めてチョコをくれたのに、心の準備ができていなくって、「ちょ、ちょ、ちょこなんかぜんぜんっ好きじゃないんだからねっ!」とか言ってもらった私意気地なし…
GarageBand講座からの引用ですが、音を構成する要素は以下の3つ:
音の高さ(周波数)
音の大きさ(振幅)
音色(波形)
AEでは、音の大きさと素材のモーションを同期させることができます。