その2で読み込む素材を作ったので、あとはAE上での作業です。
エクスプレッションは以下を使います。
random()
posterizeTime(framesPerSconde)
Math.floor(value)
あ、全部エクスプレッション言語メニューにあるものばかりだ。(^^)
取っ付きにくいと思ってたけど、基本的なものはあそこに入ってたのね…
その2で読み込む素材を作ったので、あとはAE上での作業です。
エクスプレッションは以下を使います。
random()
posterizeTime(framesPerSconde)
Math.floor(value)
あ、全部エクスプレッション言語メニューにあるものばかりだ。(^^)
取っ付きにくいと思ってたけど、基本的なものはあそこに入ってたのね…
タイトルひどい…
分かりにくいな。
たとえばオセロの盤を思い浮かべてください。縦横8個ずつ、合計64個の正方形がありますね。
その正方形のうちいくつかがランダムに光る映像、そんな感じのを作りたいのです。
「ヌル」=「null」、つまり「なにも無い」という意味です。
それにもかかわらず一人前のレイヤーと同じく役割を果たします。
これが私にとって、理解しがたい矛盾で、ずっと食わず嫌いでした。
イグノーベル賞というのがあります。
面白いことをまじめに研究した成果に贈られる賞なんですが、今年の物理学賞に選ばれたのが、ポニーテール(ポニテ)の動きに関するもの。