前回の続きです。
実際の映像を参考に、ランダムな破片にしてみるのです。
琴浦さん1期で、鬱パート→日常パートに移る時の、ガラスがパリーンみたいなの 2/2
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●シュミレーション→シャター
の適用でいいんだけど、カスタム粉砕マップにトライしてみた。
2回に分けます。あと、もっといい方法があるような気がしてならない。
シャターはずいぶん昔にやったのでおさらいも兼ねてなのです。
■ブログ内リンク:シャターの始まるタイミングを変える
「シャター」はガラスが砕け散るアニメーションなどで使う、爆発系のエフェクト。
インパクトもあって分かりやすいアニメーションなので、早速手を出したものの、デフォルトだといきなり(0秒で)爆発が始まるんです。
どうすれば設定を変えられるのか、しばらく悩みました。